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terça-feira, 22 de julho de 2014

Sangue novo: veja mais de 30 jogos que vão estrear em breve

"Project CARS", "Destiny", "The Order", "Splatoon", 
"No Man's Sky" e mais: ra quem reclama da mesmice,
os próximos meses prometem trazer o remédio.

"Batman Arkham Knight", "The Witcher 3", "Uncharted 4"... Estes são apenas alguns dos títulos de séries estabelecidas e populares que chegarão ao PC e consoles nos próximos meses.

Porém, agora que há novos consoles no mercado, não há melhor hora para produtoras - grandes ou pequenas - fazerem suas apostas em busca de novos sucessos e criadores de tendências como “Gears of War” e “Uncharted” foram para o Xbox 360 e PlayStation 3.
De projetos ambiciosos até jogos que apelam para sua nostalgia, aqui estão alguns exemplos do que pode - ou não - representar o que a indústria de games oferecerá daqui para frente: 

Destiny
Lançamento: 9 de setembro
Plataformas: PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One
Um dos maiores projetos na história da indústria de games, “Destiny” é o novo jogo do Bungie Studios (responsável por séries como “Myth” e “Halo”), em conjunto com a gigante Activision (“Call of Duty”).
Misturando elementos de shooters e RPGs online, o jogo se passa no futuro distante, em que a humanidade conquistou o Sistema Solar, formando uma civilização que foi subitamente destruída. Neste futuro pós-apocalíptico, jogadores controlarão os chamados Guardiões, guerreiros que vivem na última cidade da Terra.
“Destiny” terá diversos mundos a se explorar, com uma série de atividades a completar com outros usuários - seja cooperativa ou competitivamente. A Bungie tem um projeto de dez anos envolvendo a franquia, e segundo o CEO da Activision, Bobby Kotick, US$ 500 milhões foram investidos no projeto.
Assim como os títulos anteriores do estúdio, “Destiny” terá opção de menus e dublagem em português do Brasil.


Middle-Earth: Shadow of Mordor
Lançamento:
 7 de outubro
Plataformas: PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One
Com a promessa de ser um dos grandes novos jogos do ano, “Shadow of Mordor” é a mais nova franquia baseada no cultuado mundo criado por J.R.R. Tolkien, ocorrendo entre os eventos de “O Hobbit” e “O Senhor dos Aneis”.
No jogo, o protagonista é Talion, um membro das forças de Gondor que protege o Portão Negro de Mordor. Após um ataque, o batalhão do herói é morto pelas forças de Sauron, e Talion, agora com poderes similares aos dos Nâzgul, começa uma jornada em busca de vingança.
Com um mundo aberto à sua disposição, o jogo combina a movimentação e verticalidade de “Assassin’s Creed” com o combate da série “Batman: Arkham”, com a adição de espadas e golpes mágicos. Mas a maior inovação de “Shadow of Mordor” parece ser o sistema Nemesis, que gera chefes Orcs diferentes, cada um com suas habilidades e fraquezas especiais.
O game oferece algumas opções de como lidar com este inimigos mais significativos: É possível matá-lo ou dominá-lo, dando a opção de usar suas forças como aliados. Também é possível que estes inimigos fujam da batalha. De acordo com a produtora Monolith, qualquer um destes resultados altera radicalmente a estrutura de poder do grupo.
De acordo com a Monolith, o sistema Nemesis estará presente nas versões Xbox 360 e PlayStation 3, mas com funcionalidade e alcance reduzidos.

The Evil Within
Lançamento: 14 de outubro
Plataformas: PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One

Para quem achou os últimos títulos da franquia “Resident Evil” abaixo das expectativas, é possível nutrir esperanças pelo mais novo projeto do criador da série, Shinji Mikami: “The Evil Within”, desenvolvido pelo estúdio Tango Gameworks e distribuído pela Bethesda.
O game tem o detetive Sebastian Castellanos como personagem central, que após investigar o desaparecimento de policiais em um hospício, acaba acordando em um mundo tomado por criaturas monstruosas.
“The Evil Within” pretende balancear a sensação de insegurança e terror de antigos clássicos dos survival horror - como os primeiros “Resident Evil” e “Silent Hill” - com o combate similar ao de “Resident Evil 4”, com diferentes armas e upgrades, mas com um viés mais estratégico: Para eliminar os zumbis permanentemente, por exemplo, é preciso não apenas mandar bala nas criaturas, como também queimar seus restos mortais.
Ainda assim, como Sebastian pode reagir aos monstros fica a critério do jogador: De acordo com os desenvolvedores, é possível tentar evitar combate, ou ao menos derrotar inimigos de forma rápida e furtiva.


Evolve
Lançamento: 21 de outubro
Plataformas: PC, PS4, Xbox One
Novo projeto da Turtle Rock (“Left 4 Dead”) e querido dos críticos na E3 2014, “Evolve” é um game que promete criar uma versão diferenciada de multiplayer assimétrico e do conceito de caça e caçador
O game traz partidas entre cinco jogadores: Quatro controlam humanos ou máquinas de diferentes classes e habilidades especiais, com intenção de derrotar o quinto - uma criatura capaz de se tornar cada vez mais forte e resistente conforme devora a vida animal no mapa.
Os quatro jogadores podem escolher diversos personagens de diferentes classes, cada um com habilidades únicas e especiais - sejam dardos tranquilizantes ou animais de caça - que, em conjunto, podem servir como diferença entre vida ou morte.
Já os monstros também são diferentes e únicos, e ganham diferentes habilidades ao evoluir de forma. É preciso, porém, ter cuidado sobre o que e quando fazer, já que elementos como a vida selvagem presente no mapa podem reagir à sua presença e movimentação, e chamar a atenção dos caçadores. Além disso, é necessário de um tempo de hibernação para chegar à forma seguinte, deixando o bicho vulnerável à qualquer ameaça.
Como em “Left 4 Dead”, o jogo terá um sistema capaz de definir como tornar a partida mais tensa e engajante, dando oportunidade tanto aos caçadores quando ao caçado. E, caso a criatura atinja sua forma final, estes papéis provavelmente vão acabar se invertendo.

Sunset Overdrive
Lançamento: 28 de outubro:
Plataforma: Xbox One
Conhecida por séries como “Ratchet & Clank” e “Resistance”, é estranho a Insomniac Games criar um produto exclusivo para o Xbox One. Porém, este é o caso do vibrante “Sunset Overdrive”.
Ambientado na colorida Sunset City, local tomado por mutantes que beberam o enérgito Overdrive, o jogo tem como principal chamativo a movimentação rápida e fluida até as armas bizarras e diferentes, uma marca característica da Insomniac.
O protagonista é totalmente customizável, sendo possível escolher sexo, corte de cabelo, roupas e apetrechos, tudo com uma estética punk rock, o que o CEO do estúdio, Ted Price, definiu como “a temática de liberdade e auto-expressão” centrais ao jogo.
“Sunset Overdrive” também utilizará os servidores online para fazer atualizações constantes baseados em métricas recebidas pela Insomniac. Para completar, o componente online dará a oportunidade de juntar-se a mais sete jogadores para um modo multiplayer cooperativo.

Ação colorida de "Sunset Overdrive" é uma das boas
exclusividades previstas pro XOne

The Crew
Lançamento: 11 de novembro
Plataformas: PC, PS4, Xbox One
Tendo como palco uma versão miniatura do território continental dos Estados Unidos, “The Crew” é uma nova franquia automobilística, desta vez criada aos cuidados da Ubisoft.
O game terá uma campanha, cujas missões poderão ser completadas solo ou com ajuda de outros jogadores. Mas fica claro que o objetivo da Ubisoft é criar uma espécie de MMO de corrida, chegando até a declarar que “The Crew” será o “‘World of Warcraft’ de jogos de corrida” em uma reunião com investidores.
Tanto é o caso que o principal chamativo do jogo: A capacidade de criar “crews”, ou gangues, compostas por diversos jogadores capazes de completar diversas atividades em diferentes pontos dos mapas.

Project CARS
Lançamento: Novembro
Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Wii U
Desenvolvido pelo Slightly Mad Studios - de “Need for Speed: Shift” -, “Project CARS” é um novo e ambicioso projeto feito em conjunto com diversos membros da comunidade do jogo para criar o simulador de corrida mais autêntico da atualidade.
O jogo foi desenvolvido por meio de investimentos por parte dos próprios usuários, que puderam testar diversos carros e pistas, enviando impressões e críticas para tornar a experiência mais crível.
O jogo será distribuído pela Bandai Namco, e terá suporte a dispositivos de realidade virtual como o Oculus Rift para PC ou o Project Morpheus para o PS4. Infelizmente para donos do Wii U, a versão do jogo para o console da Nintendo foi adiada, e só será lançada em 2015.
Pillars of EternityLançamento: Fim de 2014Plataforma: PC
Grande sucesso do Kickstarter, chegando a arrecadar mais de US$ 4 milhões, “Pillars of Eternity” é o novo jogo da Obsidian Entertainment (“Fallout: New Vegas”) que procura remeter ao estilo de RPGs de computador clássicos como “Baldur’s Gate” e “Icewind Dale”.
Ambientado em um mundo original, “Pillars of Eternity” terá um sistema de regras e classes próprio, embora com inspiração na quarta edição de “Dungeons & Dragons”.
O jogo tem participação de desenvolvedores como Chris Avellone, Josh Sawyer e Tim Cain, que trabalharam em alguns dos clássicos do gênero nos anos 90, além de games mais recentes como “Alpha Protocol” e “Fallout: New Vegas”.

The Order: 1886
Lançamento:
 20 de fevereiro
Plataforma: PS4
Já para 2015, a grande aposta da Sony para o início do ano é “The Order: 1886”, um jogo de tiro em terceira pessoa com estética steampunk, misturando elementos atuais com a tecnologia do século XIX.
“The Order” segue um grupo de guerreiros que existe desde os tempos dos Cavaleiros da Távola Redonda, que lutam contra criaturas monstruosas com ajuda de uma substância conhecida apenas como “Água Negra”, capaz de aumentar a expectativa de vida e regeneração de uma pessoa.
Embora as mecânicas sejam bem similares a de shooters como “Gears of War”, “The Order” impressiona por seus gráficos e efeitos impressionantes, além de armas mirabolantes elaboradas pelo estúdio Ready at Dawn.
Mighty No. 9
Lançamento:
 Abril
Plataformas: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, PS Vita, Nintendo 3DS
Outro jogo financiado por meio do site Kickstarter, “Mighty No. 9” é um sucessor espiritual de “Mega Man” desenvolvido por seu criador, Keiji Inafune, e o estúdio Comcept, formado por antigos membros da Capcom.
“Mighty No. 9” segue os moldes dos clássicos do robozinho azul: O protagonista, Beck, é uma máquina de combate capaz de absorver e utilizar o poder de robôs adversários. Após um vírus infectar os outros modelos da série Mighty Number, é dever de Beck salvar o mundo de seus antigos companheiros.
O jogo chegou a arrecadar cerca de US$ 4 milhões via doações por Kickstarter ou PayPal. Uma animação para TV está sendo desenvolvida pelo estúdio japonês Digital Frontier, com previsão de lançamento para 2016.
Os jogos acima são apenas alguns dos exemplos do que está por vir em termos de novos jogos e séries, mas dificilmente são os únicos (ou mesmo os melhores, dependendo da sua opinião). Para conhecer mais novos games que chegarão em breve ao mercado, confira o álbum abaixo:

Dell lança notebook que vira tablet e tem proteção nível militar

A marca norte-americana Dell está lançando, no Brasil, um notebook que conta não somente com um revestimento ultrarresistente, mas também, mas que também é capaz de ser usado como tablet, com tela sensível de toque. O modelo, Latitude 12 Rugged Extreme, tem visor giratório de alta definição e 11,6 polegadas.

A carcaça robusta de nível militar do aparelho, preparada para condições extremas, é comprovada pela certificação MIL-STD-810G, a mesma utilizada em equipamentos pelo exército nos Estados Unidos. E o preço se revela tão resistente quanto o produto ao bolso do consumidor comum. O aparelho custa a partir de R$ 15 mil.

Latitude Rugged Extreme é conversível
da Dell com proteção ultrarresistivel 
(Foto: Divulgação/Dell)

O computador é mais indicado para trabalho rural, militar ou policial e uso dentro de fábricas ou para pesquisas científicas. Ele é protegido por um gabinete de liga de magnésio e, internamente, polímeros que protegem os componentes de quedas, líquidos e exposições a temperaturas extremas. O design do aparelho foi inspirado no modelo Dell XPS 12, trazendo o mesmo mecanismo de mudanças entre os modos notebook e tablet, que requer girar a tela verticalmente e posicioná-la sobre o teclado.

O notebook vem ainda equipado com o chipset mais recente da Intelque inclui a quarta geração de processador Intel Core i3 a i7, memória RAM de até 16 GB, unidade de disco rígido de estado sólido (SSD) de até 256 GB e sistema operacional Windows 8.1Pro (64-bit). Há duas opções de placa de vídeo: Intel HD Graphics 4400, para i3 ou i5, e Intel HD Graphics 5000, para i7. Apesar das configurações de ultrabook, o lançamento da Dell é pesado devido à sua estrutura: 2,72 kg.

Para mudar entre modo notebook e 
tablet, basta girar a tela sobre o teclado
(Foto: Divulgação/Dell)

O Latitude 12 Rugged Extreme já está à venda no site oficial da Dell. Além disso, a fabricante anuncia também outro modelo da linha com tela maior, de 14 polegadas: o Latitude 14 Rugged Extreme, porém este não pode ser convertido para tablet. O preço desse outro modelo está aproximadamente R$ 14 mil.

Via: TechTudo

Era assim? The Last of Us e Uncharted ganham 'versões' de PSOne na internet

The Last of Us serviu de inspiração para uma nova moda entre os apaixonados por jogos na internet, o demake. Se as fabricantes fazem "remakes" de games antigos, atualizando seus gráficos para os consoles atuais, os internautas criaram montagens de como seria, por exemplo, o jogo de aventura da Naughty Dog se lançado para o Playstation 1.

.The Last of Us em versão para PS1 
(Foto: Reprodução/NeoGAF)

Tudo começou com uma brincadeira do usuário "ascii42" no fórum NeoGAF. Ele postou uma de uma capa do CD de Last of Us Remasterd, versão para Playstation 4 que será lançado em breve, na versão dos discos do PSOne, além de uma screenshot de como seria esta edição do game no primeiro console da Sony.

Crysis no PS1 seria assim? (Foto: Reprodução/NeoGAF)

Pouco depois, o usuário "KyleFedora" também lançou uma imagem de como seria o jogo com gráficos de PlayStation 1. E estava iniciada uma mania. O administrador "Amir0x" se responsabilizou por iniciar um desafio: " recriem qualquer jogo moderno, do X360 para cima, em versão PS1".

Os integrantes do fórum levaram o pedido a sério e criaram imagens. Crysis, Dark Souls, God of War e Uncharted 2 foram alguns dos games que sofreram o "demake".

GoW e Uncharted 2 receberam o "demake" 
(Foto: Reprodução/NeoGAF)

Via: Polygon e NeoGAF

segunda-feira, 21 de julho de 2014

Celular mais fino do mundo é registrado com 5mm de espessura

A empresa chinesa Gionee registrou o smartphone mais fino do mundo nos órgãos legais do país. Identificado como GN9005, ele terá somente 5 milímetros, ou 0,2 polegadas de espessuras. O aparelho será meio centímetros menor do que o Elife S5.5, considerado o mais fino do planeta atualmente.

Smartphone mais fino do mundo deve
ser lançado em breve (Foto: Divulgação/Gionee)

Apesar do corpo extremamente fino, o GN9005 promete ter um hadware interessante, com tela de 4,8 polegadas AMOLED de resolução 720p, bateria de 2.050 mAh, processador quad-core de 1,2 GHz, 1 GB de RAM, 16 GB de memória interna e câmera de 8 e 5 megapixels. 

A expectativa é de que o aparelho seja lançado em breve, agora que ele foi homolagado na China. No entanto, é possível que o Smartphone não saia do mercado asiático.

Para uma comparação rápida, o Galaxy S5, da Samsung, tem 8.1 mm de espessura. O Xperia Z2, da Sony, tem 8.2 mm. O iPhone 5S é o que mais se aproximam do nível do modelo da Gionee, com "apenas"7,6mm.

Via Engadget e TechTudo

Facebook lança 'Save'; função permite marcar posts para ler depois

O Facebook lançou um novo recurso chamado 'Save' para guardar posts da rede social para conferir mais tarde, quando houver mais tempo. É possível salvar itens como links, sites externos e notícias, lugares, filmes, TV e música. Segundo a rede social, só o dono do perfil pode ver os itens que salvar - e compartilhar se quiser. O 'Salvar', como é chamado em português, estará disponível para todos os usuários do facebook na versão para desktop (web), no iOS (iPhone) e também no Android em breve.

Os usuários pediram e o Facebook atendeu: vem aí o
'Salvar', o bookmark social. (Foto: Divulgação/Facebook)

Os usuários poderão ver os itens salvos a qualquer momento no bookmark do Facebook. Bastará ir à aba "Mais" do celular ou clicando na coluna do lado esquerdo Facebook na versão web. Para salvar algum conteúdo, bastará tocar no novo botão "Salvar", na parte inferior direita de um post ou na setinha que expande um menu de opções em cada publicação. 

O conteúdo armazenado será organizado por categoria, permitindo que seja realizada uma navegação por gestos "swipe" em cada um deles para compartilhar com cada um de seus amigos ou simplesmente arquivá-lo após a leitura. Também será possível excluir o conteúdo salvo definitivamente, clicando em "..." e depois em "excluir".

Itens salvos no Facebook ficam destacados com um
marcador no Facebook (Foto: Divulgação/Facebook)

Além disso, o algorítimo do Facebook será capaz de disponibilizar alertas dos artigos que foram salvos nos feeds de notícias. Uma aba chamada "links you saved" (links que você salvou, em português) será exibida ocasionalmente no feed. Provavelmente, quando já houver uma grande quantidade de conteúdo e o usuário não estiver visualizando tudo com alguma frequência.

O processo de salvar links de notícias é muito simples 
no celular e na web (Foto: Divulgação/Facebook)

Via: Facebook e TechTudo

sexta-feira, 18 de julho de 2014

Imagens: Chaves Kart (Xbox 360 e Playstation 3)































Análise: Chaves Kart

Pontos positivos


  • Personagens cativantes
  • Desafiador
  • É bonitinho
  • Trilha sonora perfeita
Pontos negativos

  • Multiplayer fraco
Considerações

Há algum tempo a produtora mexicana Slang lançou o game "El Chavo" para Wii e não teve muito sucesso em traduzir em forma de jogo o carisma dos personagens criados por Roberto Gomes Bolaños. Agora, a empresa se redime e traz um bom jogo de corrida com os personagens da vila do Senhor Barriga, com homenagens ao Brasil e algumas histórias do seriado.

Com um preço camarada e com bastante conteúdo, "Chaves Kart" fica devendo um modo online, já que as corridas em telas divididas não são tão boas assim. Pelo menos as vozes de Nelson Machado (Quico) e Tatá Guarnieri (Chaves) e outros dubladores, se fazem presentes e são bem inspirados, colocando você no jogo de maneira certa.

Se você é fã do seriado assim como eu, vale a pena passar algumas horas "sem querer querendo" em frente do seu Playstation 3 ou Xbox 360 para se divertir com a turminha.

Abaixo vocês verão um pouco das imagens do jogo:






Introdução

Desde a estréia do desenho animado "Chaves", fãs de Roberto Gomes Bolaños esperam ansiosos por um bom game com a turminha da vila do Senhor Buti... digo, Senhor Barriga. A primeira incursão dessa trupe em "El Chavo" em Wii não foi algo assim que se diga "que maraviiiiilha de joooogo" - na verdade era bem fraquinho, mas serviu como um degrau para a Slang apresentar algo mais palatável nessa segunda investida.

Eis que agora a empresa mexicana nos apresenta "Chaves Kart", jogo de corrida bem ao estilo consagrado por "Mario Kart", que tenta reunir em 10 pistas os melhores momentos do seriado, como a ida à Acapulco e a visão pavorosa da casa da Dona Clotilde.

Pontos positivos

  • Personagens Cativantes
O ponto principal de "Chaves Kart" é a força e carisma dos personagens. Todos os personagens do desenho animado da vila do Senhor Barriga estão presentes no jogo. Figuras como Quico, Pópis, Dona Florinda, Seu Madruga e, claro, o Chaves do 8, fazem com que suas personalidades brilhem e isso se reflete nos carros. 

Os "bólidos" são inspirados no desenho: o carro do Chaves é um barril com um 8 estampado em sua carroceria, a brasília do Senhor Barriga, o "carrinho que minha mãe comprou" do Quico e assim por diante, em uma série de referência aos personagens do desenho.

Mas para ouvir o que os personagens falam, é necessário baixar um pouco do volume das músicas do game - o som da trilha sonora é muito mais alto e quase cobre as vozes. 

  • Desafiador
Não há segredo aqui. "Chaves Kart" usa a maioria das mecânicas do jogo da Nintendo. Pegar vácuo, derrapar para conseguir turbo, itens especiais... Tudo remete à "Mario Kart". Dessa forma você não tem que aprender tudo do zero para conseguir jogar.
São 10 pistas para correr. Pode parecer pouco (e é) mas todas elas são desafiadoras na medida certa e com diversos caminhos secretos esperando para serem descobertos. Elas fazem referências aos mais diversos episódios, como a ida da turma à Acapulco ou quando entram na casa da Dona Clotilde. 

Porém há outras pistas que é para agradar o povo brasileiro, como a do Rio de Janeiro, onde passamos no meio do estádio do Maracanã durante uma partida do México x Brasil (!). Já a corrida pelos "Céus do Brasil" é uma das mais difíceis, com muitas curvas fechadas e com o risco de sair da pista - e como a corrida é no céu... bem você sai voando (mas como, se já está no céu?)

As corridas possuem diversas variações, entre elas eliminação, onde o jogo vai removendo corredores a cada 30 segundos - e vence o último que ficar na pista (bem mais fácil pra vencer mesmo). Outro modo é o Corrida por Moedas, no qual não basta ficar na frente, mas sim quem conseguir coletar mais dinheiro. No total são 7 tipos de modalidades que seguram o jogador na frente da tela por mais algum tempo.

  • É bonitinho
O jogo não é um dos mais bonitos que você vai ver no Playstation 3 ou Xbox 360. Em algum momento você vê alguns detalhes aparecendo do nada, principalmente na hora de receber o troféu de um campeonato, mas isso não chegar a ser um problema, já que não acontece muito durante uma corrida.

Os cenários são muito bem inspirados, no Rio de Janeiro você passa pelos arcos da Lapa, no museu você assusta com a velocidade frenética e tem até Tangamandápio (a cidade natal de Jaiminho, o Carteiro). No geral o game até surpreendeu por se manter fiel ao desenho animado.


  • Trilha sonora
A trilha sonora é ótima, com as falas bem feitas e as vozes dos personagens cativantes.

Assista a uma corrida de Chaves Kart

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Ponto Negativo


  • Multiplayer fraco
O Multiplayer é realmente o ponto mais fraco do jogo. O primeiro ponto é que não existe a opção para jogar online - algo que, hoje em dia, é algo muito bom para um jogo de corrida. Aí você pensa em jogar em tela dividida e descobre que essa é uma péssima ideia por ser em cima e em baixo para cada jogador.

Ao colocar dois jogadores na mesma tela o jogo perde a fluidez, fica dando pequenas travadinhas e, em algumas pistas, fica mais difícil de saber quando estamos em uma curva e uma reta.

Qual sua opinião sobre o jogo? Deixe nos comentários.

Nota: 9